28 de marzo de 2013

Programa 1X43 Starcraft 2: Heart of the Swarm, 2º Parte Antología de SCUMM


Tal vez vosotros estéis de vacaciones pero en Vadegamers por ahora no tenemos vacaciones y os traemos vuestra dosis semanal de podcast.

Empezaremos con Steam y Sony con sus acceso a juegos inacabados, las ferias PAX East (Heartstone, Capcom y sus juegos viejos, Broken Age, Apotheon, Transistor, Dust: An Elysian Tale o Contrast) y GDC (Age of Wonders 3 y Battlefields 4), Square-Enix y su ex-presidente, Nintendo y su mundo, Plants Vs Zombies, Metal Gear Solid 5, Crowdfundigs y los lanzamientos de la semana.

Ahora Araq nos presentará su conclusiones de Starcraft 2: Heart of the Swarm, la primera expansión de Starcraft  2 con Kerrigan como protagonista absoluta.

Después pasaremos a comentaros a que le hemos estado dando esta semana (Con mini reseña incluida a Caos en Deponia) antes de que Lukas termine lo que empezó la semana pasada, la 2º parte de su Antología de SCUMM en Crónicas en 4Ks, donde además de hablar de las aventuras menos conocidas y nuevas de la gran época de LucasArts, contará cómo jugar hoy en día a estos juegos y desvela que lo transformará en artículo para este blog. Como promete en el audio, aquí os dejamos un enlace para descargar la aventura hecha por fans basada en Zak McKraken, The New adventures of Zak McKraken (En español, tranquilos).

Así que nada, a disfrutar la Semana Santa con VadeGamers. ;)

27 de marzo de 2013

Análisis: Grotesque Tactics: Evil Heroes


En los videojuegos, lo común es ver historias épicas con salvadores de mundos y ciudades. Siempre con seriedad y no se explota la parte humorstica con tanta normalidad. Lo común es el género de las aventuras gráficas donde más se explota este recurso y donde mejores resultados ha dado. Los Monkey Island son joyas intemporales donde la historia se cuenta con un humor excelente y macarra. Esto mismo se podría decir de este título, usa la parodia para tal fin y consigue la risa de forma muy acertada e incluso se sirve de ciertas situaciones para reírse de si mismo. Pero lo antes dicho es un espejismo de algo que no flotaría ni en el mar muerto.

25 de marzo de 2013

Análisis: Dead Space


"En el espacio nadie puede escuchar tus gritos" fue en 1979 cuando Ridley Scott estrena Alien, el octavo pasajero donde se inventaba el cine de terror espacial dando tanto protagonismo a la criatura extraterrestre como a la nave donde ocurren los sucesos. Un ambiente claustrofóbico, lugares solitarios, oscuridad, saber que fuera de la nave solo hay vacío y una criatura hostil son los ingredientes para una historia llena de terror. Es esa misma formula la que podemos ver en Dead Space, totalmente la misma y la verdad es que consigue lo que en 1979 Ridley Scott hizo, cagarnos de miedo y desconfiar de cada ruido que escuchemos. Bienvenidos a la soledad del espacio.

21 de marzo de 2013

Programa 1X42 Naruto Ultimate Ninja Storm 3, 1º Parte de la antología SCUMM


Ya estamos aquí otra semana más con un programa más de VadeGamers muy accidentado por la voz que Araq va a tener, pero bueno, vayamos a lo que importa.

Empezaremos con las noticias de la semana donde Nintendo, Sim City, FX Futbol, Final Fantasy, Thief, Deus Ex, Fez, Tomb Raider y los lanzamientos de la semana serán los protagonistas íntegros quitando algún que otra voz extraña.

Ahora será la hora de la actualidad con Naruto Ultimate Ninja Storm 3 de mano de nuestro experto en juegos de lucha, Cormac.

Después os diremos a que hemos estado jugando durante la semana antes de que Lukas nos deleite con su sección personal, Crónicas en 4Ks, donde nos hablará de la primera parte de su especial sobre motor SCUMM con todas las aventuras clásicas de LucasArts, para los que por una cosa u otra no las conozcáis como es debido. Para empezar, os dejamos un remake gratuito del primer juego que usó SCUMM: Maniac Mansion Deluxe.

Así que solo queda disfrutar. ;)

20 de marzo de 2013

Análisis: Naruto: Ultimate Ninja Storm 3

Una de Narutos, por favor


Nartuo”, el Ninja más famoso del mundo Otaku, que asalta las calles vestido en chándal naranja, viene convertido en videojuego de versus, de la mano de CyberConnect2 y producido por los ya expertos en el género Namco Bandai; Ahora con la tercera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm (Narutimate Storm), que recoge lo sembrado por la saga de Ultimate Hero en PS2, y hace honor al legado heredado de los Budokai Tenkaichi de Dragon Ball.

18 de marzo de 2013

Análisis: Omertá: City of Gangsters


Según la Wikipedia, Omertá es el código de honor siciliano que prohíbe informar sobre los delitos y sus autores y que la mafia lleva al extremo de que su cumplimiento pudiendo acarrear la muerte. Haemimont Games, desarrollador de la saga Tropico e Imperium, ha realizado este juego donde la mafia como entidad es puesta en nuestras manos para realizar sus turbios negocios en plenos años 20. Todo esto acompañado con un precio muy competitivo y la excelente labor en la localización de FX.

16 de marzo de 2013

¿Qué se cuece por VadeGamersTV? (I)


Por si no lo sabéis, y si no estamos nosotros para recordaros, que tenemos canal de Youtube: VadeGamersTV. En él subimos vídeos que creamos nosotros mismos de diferentes juegos, para enseñaros a todos a lo que jugamos y como lo hacemos. ¿Qué se cuece en nuestro canal? La verdad, después de un comienzo fulgurante, ahora esta algo congelado, pero no desesperéis, pronto tendremos más contenidos y, de momento y tras el salto, os enseñamos lo que ya tenemos.

14 de marzo de 2013

Programa 1X41 Tomb Raider, Ilusion of Time/Ilusion of Gaia


¿Sabéis que se ha elegido a un nuevo Papa? Porque nosotros no nos enteramos ya que ayer tuvimos que grabar nuestro podcast y ahora lo podréis escuchar, pero antes veamos lo que os traemos.

Primeros iremos con las noticias de la semana como las campañas de crowdfundig para Homeworld o la que ha comenzado Lord British, el nuevo motor gráfico de Pro Evolution Soccer, Sim City y su manía por emular al espectacular estreno de Diablo 3, edición física de The Walking Dead, Assassin's Creed 4 con sus barquitos, Piston, OUYA, Age of Empire 2 HD, To the Moon 2 y por último los siempre interesantes lanzamientos de la semana.

Después de todo esto volveremos a ensuciarnos de barro y sangre con nuestra amiga Lara Croft en el último Tomb Raider comentado por la mayoría de nuestros amigos. ¿Mara aprobará la historia?¿A Grekiu le habrá gustado todo lo que se ve y se palpa?¿Qué opinará Tumbatain de su experiencia?¿Y Cormac, le dará el visto bueno?

Es turno de saber a que hemos estado jugando durante toda la semana antes de pasar a la nueva sección que os presentamos Secret of Mara, donde nuestra bella Mara nos deleitará con un juego de antaño, Ilusion of Time, ¡¡¡NO OS PERDÁIS EL ESTRENO DE SU SECCIÓN PERSONAL!!!.

Así que nada, que empieza la diversión. ;)

P.D.: El grupo que recomienda Araq es Fall to November Sky...

12 de marzo de 2013

Análisis: Starcraft 2: Wings of Liberty


Hablar de Starcraft es hablar de unos de los mejores juegos de estrategia en tiempo real que existen. Con un balance de unidades y razas perfecto, que durante 12 años ha estado en plena actualidad sobreviviendo a la constante evolución de los videojuegos y particularmente del género de la estrategia. En ella vivimos las batallas que enfrentan a 3 razas totalmente opuestas en el Sector Kropulus. Así disponemos de los versátiles Terran, los nobles Protoss y los salvajes Zergs. Con un combate por tierra y aire donde elegir una raza u otra nos hará cambiar totalmente nuestra forma de jugar, pues, si en algo destaca Starcraft es en su total diferencia tanto estética como práctica de sus unidades y habilidades. Pero vamos hablar de su segunda parte, que ha sido tanto criticada, por su inmovilismo y separación de la campaña monojugador, como vitoreada por todos.

7 de marzo de 2013

Programa 1X40 Omertá: City of Gangsters, Legend of Zelda: Phantom Hourglass


Otra semana más volvemos al mundo de los podcast con nuevas noticias, vuelve actualidad y la sección correspondiente a Zelda.

Empezaremos con las noticias de la semana donde los protagonistas serán Konami, Assissan's Creed IV, CryTek, Prey 2, Namcon Bandai, Torment: Tides of Numenera, los premios BAFTA o los siempre bienvenidos lanzamientos de la semana.

Ahora volverá una sección que ha estado ausente durante un tiempo, Actualidad, donde Araq nos comentará Omertá: City of Gangsters, juego distribuido por FX Interactive que nos mete en el mundo del hampa en los Estados Unidos de los años 20. Acabando su intervención nos meteremos de lleno para deciros a que le hemos estando jugando durante toda la semana antes de que nuestro amigo Tumbatain nos deleite con Legend of Zelda: Phantom Hourglass en su sección personal The Legend of Tumba.

Así que no dejéis de escucharnos si queréis reíros y conocer nuestras opiniones.

A disfrutar. ;)

6 de marzo de 2013

Análisis: Insine Twisted Shadow Planet


Siempre he pensado que lo más importante en un juego en lo referente a gráficos no es la tecnología con la que se realice, ni el número de polígonos ni los efectos de luz realista, lo más importante es el diseño artístico y creo que es una de las claves por la que muchas veces los jugadores ven que ciertos juegos son increíbles graficamente sin importar el año en el que se produjeron. Insine Twisted Shadow Planet me llamó la atención justamente por eso, por un diseño artístico que considero soberbio y que se disfruta solamente mirándolo, he tenido que esperar a este port al PC pero ya ha caído en mis manos.

4 de marzo de 2013

Análisis: Amnesia: The Dark Descent

La fuerza del Indie Game


Amnesia, Survival Horror puro, por fin. De la mano de Frictional Games, inspirados por su anterior videojuego de desarrollo independiente Penumbra, que nos obsequia con la que es sin duda, una de las obras artísticas más características de lo que viene siendo esta fiebre Indie, demostrando con este título, que las pequeñas y no tan poderosas compañías desarrolladoras tienen mucho que enseñarnos.

1 de marzo de 2013

Podcast DLC: Entrevista a Pr0gr4m3r


Hoy es 1 de Marzo y ya hace unas pocas horas que terminó la Beta de Starcraft 2: Heart of the Swarm, y queda menos para el 12 de Marzo y con ello la salida de la esperada expansión de Blizzard.

Para profundizar un poco en estos juegos y el mundo competitivo donde esta metido de lleno Starcraft 2 hemos decidido realizar una entrevista a Pr0gr4m3r, administrador de la comunidad Starcraft-esp.
En ella nos hablará sobre sus experiencias con el juego tanto a nivel de campaña de un jugador como de multijugador,  algunos consejos para los novatos que quieran iniciarse y anunciar la unión de su web con www.primagamers.es para dar como resultado Supply Zero.

Así que nada, a disfrutar de esta entrevista.