31 de octubre de 2012

The Bundle of The Damned... y muérete de miedo


Otra de ofertas de miedo para esta noche antes del día de los difuntos, por lo que si pagas más de 4$, puedes obtener Cryostasis (Para Steam y descarga DRM-Free), Rijn the Specpyre in... Manor of the Damned! (Desura y descarga DRM-Free), BlindSide (Desura y descarga DRM-Free), Anna (Steam), Post Mortem (Steam), Legendary (Steam, una sorpresa incluida hoy), además de 5 discos de música a juego, un tenebroso cómic en PDF y una película para que te castañeen los dientes esta noche (aunque sólo sea por la baja calidad de la misma). Todo ello además con un 20% destinado a Unicef.

Uno que ha caído, podéis comprarlo aquí. Pero me viene una duda ¿Ahora soy zombi o infectado?

29 de octubre de 2012

Trailer Bioshock Infinite

Tenía en mente ponerlo mucho antes, basicamente cuando puse el programa, pero se me pasó.

Así que nada, a disfrutar de este trailer y ya tenemos fecha para la espera: 26-2-2013, ¿será tan bueno como nos han hecho pensar o defraudará?. Ya tenemos fecha para resolver la incógnita.

Ofertas de Steam en Halloween



Pues queda poco para Halloween y para muchos lo importante es el puente. Para nosotros además del programa 25 que lo realizaremos el Miércoles 31 lo importante también son las ofertas y Steam ofrece su pequeña sección hasta el 31 de este mes, es decir, el Jueves 1 de Noviembre sobre las 6-7 de la tarde hora española.

Aún así tened cuidado, se acercan las Navidades y todos sabemos lo que ocurre en esa fecha en Steam y como podemos pasar de comprar un juego por un buen precio a ver como esta aún más rebajado en Navidades. De todas formas pasarse y mirar las ofertas puede ser una muy buena ida.

Análisis: Torchlight 2

En 2009 Runic Games lanzó Torchlight. Este juego seguía el mismo esquema de diseño que Diablo 1, más normal de lo que parecería a priorí pues Runic esta formado por muchos componentes de Blizzard North, aunque hubo ciertas evoluciones en el árbol de habilidades o la inclusión de la mascota. El juego tuvo buena acogida y a más de uno le quitó la sed a la espera de Diablo 3, con el que compite directamente con esta segunda parte. Para mucho la batalla estaba perdida de antemano hasta que se enteraron quienes eran Runic y después cuando salió Diablo 3 y tanta gente se sintió defraudada. Yo no fui de esos y Diablo 3 es un juego que me gusta, pero ahora hablemos de Torchlight 2.

27 de octubre de 2012

Un modelo de negocio rompedor



A lo largo de esta generación actual se han ido imponiendo diversos tipos de modelos de negocio en el mundo de las consolas, con la total implementación de Internet en estas, se ha facilitado mucho la distribución de contenido en este mercado. Los famosos y a la vez polémicos dlc son un claro ejemplo de ello, alargar la vida de un juego mediante un coste para que no quede olvidado en la estantería recién lo completamos o en su proceso, para que nos sepa algo mas que las 6 o 7 horas que dure la campaña.
No voy a ponerme a hablar sobre los dlc o en que casos los considero políticamente correctos o no. Me refiero a algo totalmente distinto, hablo sobre el free to play o F2P, como queráis llamarlo. Una idea que surge de aquellas pequeñas formas de entretenimiento hecha por gente aficionada o compañías independientes que crean juegos flash, o minijuegos de navegador, totalmente gratuitos y de coste mínimo. Ni gráficos, profundidad jugable, y argumentos de media línea, el destino de estas pequeñas joyas es el de entretenerte cuando estas enfrente de la pantalla sin tener nada que hacer y te da demasiada pereza encender el botón de la PS3 o Xbox de turno. Para luego implementarse en algo mas serio como los famosos mods de Warcraft 3 Defense Of The Ancients.

25 de octubre de 2012

Programa 1X24


Os traemos otro programa más pero algo especial, pues después de algunas deliberaciones hemos decidido cambiar un poco la estructura del programa así como ciertas secciones para dar cabida a juegos actuales así que dependiendo como veamos los resultados sera algo permanente  o no, pero tranquilos porque seguirá teniendo cabida juegos de todas las épocas. Así que noticias de la semana se compacta para meter los lanzamientos más importantes de cada semana y algún mini-debate de interés. Añadimos nuestra particular visión a los títulos más actuales, lo cuales los destriparán nuestros amigos Tumba, Grekiu y Cormac.
Por otro lado el "A que estamos jugando" se reduce y dinamiza, dando a nuestros oyentes la información de a que dedicamos nuestras horas con videojuegos de todo tipo, garantizado. Seguimos con una sección que se divide en 5 y es que cada uno tendremos una sección propia donde seremos dueños y señores de decir, analizar, criticar o venerar lo que más queramos, tocando esta semana el clásico "Las historias del abuelo cebolleta" y siguiendo las siguientes semanas con las nuevas de nuestros otros amigos.

Así que nada, después de este resumen de los cambios os hablamos de lo que podréis escuchar: Las noticias de la semana y nuestra particular visión de IPs usadas por terceros, un análisis de Dishonored, un "A que estamos jugando" rápido e interesante, un "Las historias del abuelo cebolleta" interesante donde Shatter y Limbo, 2 interesante propuestas Indie, tomarán el protagonismo.

Así que esperamos que os guste y lo disfrutéis como lo hacemos nosotros.

23 de octubre de 2012

Análisis: Disciples 2 Anthology


Hay juegos que no importa el tiempo que pase, da igual las veces que te lo pases, da igual lo desfasado que se vean sus gráficos pues ponerte delante del monitor y empezar a jugar. aunque solo sea una pequeña partida, y te hace olvidar todo lo que tienes que hacer, solo piensas en un movimiento más, un turno más, un ratito más. Eso pasa con Disciples 2, un clásico de la olvidada estrategia por turnos que tantos juegos de calidad nos ha dado y donde no existen buenos y malos como tales, donde las razas son sólo peones movidos por la voluntad de los dioses y donde vemos y sentimos que cuando conocemos todos los detalles de una historia, más grande se puede hacer aún siendo las más común de todas ellas.

21 de octubre de 2012

El videojuego, el octavo arte

Reconocimiento del videojuego como arte


Estoy acostumbrado a escuchar sobre lo que es arte o no lo es, es indiscutible que la literatura, el cine, la música, la pintura, la danza, la arquitectura y la escultura son los siete tipos de arte considerados hoy en día por méritos propios, pero ¿Por qué tanto recelo y tanto debate sobre si el videojuego es arte o no? Claro está que muchos cuando escuchan videojuego solo  les viene a la cabeza  los niños jugando en sus habitaciones sin más, o piensan en cómo pueden creer de verdad la gente que el videojuego es arte cuando para ellos solo es un juguete más en el cual unos cuantos meten tiros por la tele.

20 de octubre de 2012

Programa 1X23: Scrapland



Hola vadeamigos, otra semana más os traemos un vadegamers con actualidad, juegos pasados, invitados y mucho humor. Primero de todo agradecer la participación de @TonichanPiedra que nos acompañó durante parte del programa, ha sido todo un placer por nuestra parte.

Ahora centrémosnos  en los contenidos, empezaremos con las noticias de la semana donde Origin, Proyect Eternity, Halo 4 y Nintendo serán los protagonistas.
Seguiremos con "Las historias del Abuelo Cebolleta", donde nuestro Abuelo Araq nos hablará de un título no demasiado viejo, Scrapland, obra prima de MercurySteam. Un sandbox donde el humor y lo absurdo se dan de la mano.
Y terminaremos con un debate-coloquio donde participará nuestro invitado sobre la prensa del videojuego en España.

Así que nada, a disfrutarlo.

Análisis: Disciples 3: Renaissance




Hablar de Disciples 3 es hablar de un juego de estrategia por turnos ambientado en un mundo de magia y oscuridad donde los buenos no son tan buenos ni los malos tan malos. Un ambiente gótico y oscuro que posee ya 11 años de antiguedad desde que en 1999 saliera la 1º parte y  3 años después la 2º. Esta última es una joya que hay que tener si o si por todos. Música, modelados, historia desde todos los puntos de vista, un imprescindible.
Ahora, llega a España gracias a FX la 3º parte intentando estar como mínimo al nivel de su antecesor, cosa difícil pero que es posible.

17 de octubre de 2012

Análisis: King Of Fighters XIII

Exhibición de Timing


Pues precisamente el subtitulo de este análisis coincide plenamente con lo que sería la descripción mas apropiada que haya podido pensar mientras disfrutaba de las primeras horas en el modo entrenamiento de el que probablemente es, el título de lucha mas exigente de esta generación. Señores, ha vuelto el King del “ring” por la mano de SNK Playmore resucitada, ya que después de su ultima entrega se encontraba finiquitando los detalles de lo que hubiese sido su tumba, o al menos la de esta franquicia.

15 de octubre de 2012

Nanotecnología y biología


En un reportaje escrito por nuestro amigo Raúl Romero, nos hablaba de la nanotecnología como algo futuro, más a largo plazo que a corto, donde nos describía funcionalidades o fabricación de nanobots, pero con algo que cuando se habla del tema siempre imagina de una forma: robots como los que vemos en la NASA u otras instituciones pero a un nivel microscópico. Como he dicho esto es el futuro, uno lejano, pero hablemos del presente y del pasado, que dará lugar al futuro.
¿Qué os parece si os dijera que existen nanobot desde antes de la aparición de la vida?¿que han ido evolucionando desde entonces y ahora mismo tenemos la tecnología para usarlos a nuestro antojo?¿qué diríais si el futuro realmente ya está aquí?

Unos conceptos básicos.

Vamos a dejar claro un par de conceptos que harán más fácil la comprensión de lo que quiero ilustrar aquí. 


Por un lado tenemos las enzimas, proteínas con actividad catalítica, es decir, que pueden realizar reacciones químicas de una grandísima diversidad. Gracias a ellas la vida es vida, podemos digerir alimentos, tener energía para realizar tareas o simplemente pensar.
Las riboenzimas son otro tipo de enzimas compuestas de ARN, un tipo de material genético más antiguo que el famoso ADN que tiene muchas funciones: mensajero, almacenaje de información y, en el caso de las riboenzimas, actividad catalítica.
Los anticuerpos son proteínas que están implicados en la defensa del organismo de distintos tipos de antígenos ya sean virus, bacterias u otras amenazas y tienen una peculiaridad muy importante, son específicos de ciertas moléculas exclusivamente, excluyendo a todas las que no sean esa y uniendose a sus dianas de una forma perfecta sin ningún tipo de error.

13 de octubre de 2012

Análisis-Reflexión: Mortal Kombat 9 Komplete Edition


Rebuscando entre las estanterías de una tienda sin nombre, en la calle principal de Gibraltar; estaba dispuesto a encontrar alguna que otra suculenta oferta que me hiciese mas llevadera la sequía videojueguil del verano, no voy a negarlo, encontré las suficientes como para quedarme en duda durante un buen rato, o pensar incluso en volver una segunda vez a la tienda a por mas leña. Sin embargó acabé decidiéndome por la “Komplete Edition” de Mortal Kombat para PS3, la típica revisión de videojuego que suele salir un año mas tarde del lanzamiento oficial, que recopila los Dlc salidos hasta la fecha y a veces con algún que otro ajuste técnico. 

Habitualmente, en este género en concreto, el que nos bombardeen con continuas revisiones de fighting games que salgan con diferencia de un año como mucho es algo completamente normal. Parches gigantes que comúnmente afectan a muchos aspectos del juego, tanto estético como técnico hace que salga mucho mas a cuenta sacar una nueva edición en disco y añadirle prefijos/sufijos al título original (véase Super, Alpha, Remix, etc.) Cambios basados, o al menos deberían estar basados en el feed de la comunidad pro-gamer más experta en estos títulos, sobretodo para el tema de balanceo de personajes, que siempre y absolutamente siempre es necesaria. Es muy difícil calibrar este tipo de reglas para que el juego sea lo más justo posible competitivamente hablando. Ya que si tu juego triunfa, y en este caso, teniendo el nombre que tiene y viendo de donde viene, le va a crecer una enorme comunidad de jugadores que van a apoyar el título hasta la saciedad, para llevarlo a innumerables torneos en todo tipo de eventos y poder incluso ganar dinero con ellos.

11 de octubre de 2012

Programa 1X22: Evento Nintendo Wii U, Vessel, Torchlight 2


Ya estamos aquí otra vez, ¿preparados para disfrutar del programa de esta semana?.

Empezaremos con las noticias de la semana donde ciertos DLCs y nuevas políticas de ciertas empresas que no vemos con muy buenos ojos.

Seguiremos con las impresiones de Tumbatain y Grekiu sobre un evento de WiiU a los que fuimos invitados. Nuestros compañeros probaron distintos juegos e intentaron obtener algo de luz de los entresijos técnicos que Nintendo guarda tan celosamente de su nueva consola.

Estrenaremos la nueva sección, "Rincón Indie", donde Araq hablará de un juego de puzzles con una impresionante banda sonora que os enlazo.

Terminaremos con Torchlight 2, el que para muchos es el sucesor de Diablo 2 y que ha plantado cara al todo poderoso Diablo 3, ¿será mejor que su competidor o caerá ante la fuerza de Blizzard?.

Pues nada, a disfrutar.

P.D.: Aquí una página para el Torchlight 2 que será de mucha ayuda.


9 de octubre de 2012

Análisis: Catherine

  Tras conquistar Japón, América y más tarde Europa, ahora robara nuestro corazón.

Catherine

No es fácil describir este juego, lo que ofrece o las cuestiones que te ira planteando, pero lo que esta claro es que estamos ante uno de los grandes tapados de este 2012.

8 de octubre de 2012

Los jugadores somos especiales

Painkiller, Crusader, Evolva, Baldur's Gate 2, Master of Magic, Icewind Dale, Sacrifice, Arcanum, Final Fantaxy IX, ¿muchos juegos, verdad?. La verdad es que es una minúscula parte de los que existen en el mercado y no tanto de los que existen en mi colección personal.
A todos los dichos hay que añadir los que quiero re-jugar como los Command & Conquer, Ground Control o Fallout 3, o también los que tengo que terminar: Torchlight 2, Vessel, Shatter, Warhammer 40.000: Dawn of War 2 Retribution o Age of Wonders Shadow Magic.

7 de octubre de 2012

¿Un nuevo mercado de videojuegos?

¡Vamos a por todas!

La globalización también alcanza el sector de los videojuegos y con ello todo un nuevo mercado emerge, las reglas del juego cambian y son muchas las empresas que se reparten este nuevo pastel.

La proliferación de empresas que venden juegos de importación es cada vez mas amplia y su guerra de precios cada vez mas encarnizada, y es aquí donde aparece una tipología nueva de negocio y el tema de este articulo que subscribo, la venta de CDkey de juegos.

5 de octubre de 2012

Tekken Tag 2 Vs. Dead or Alive 5


Finalmente me he decidido por escribiros una especie de análisis un tanto especial. Debido a la reciente salida de los dos grandes títulos de los que voy a hablar hoy, en prácticamente el mismo espacio de tiempo, con un par de semanas de diferencia; tenemos ante nosotros a posiblemente los dos máximos representantes y rivales directos dentro del género de la lucha en tres dimensiones.

Siguiendo distintos caminos que las sagas del genero clásicas en dos dimensiones, que están devorando el mercado y tienen puesto asegurado en eventos e-sports, tanto para los de alto calibre (Gamescom, EVO, Pride…) Como los simples streamings casteados por auténticos cracks de la materia en páginas accesibles que facilitan herramientas a los jugadores, para comentar partidos y brindarnos al resto un buen espectáculo.

4 de octubre de 2012

Programa 1X21: Especial Traducciones


Una semana más y un programa más, todo listo para que ese último día antes del amado fin de semana sea perfecto. Hemos tenido un programa distinto y accidentado, en cierto modo, que nos hizo llorar de la risa en los últimos compases del mismo, literalmente.

Empezamos sin noticias, exacto, fuimos directos al grano con una entrevista muy interesante a Jesús Abel Martínez, alias Jesugandalf, administrador y traductor en Clan Dlan, esa gran comunidad que más de una vez hemos nombrado por realizar una labor tan importante y, a veces, infravalorada que es la traducción de juegos. Charlamos de la comunidad y la traducción, además de algún que otro chascarrillo sobre algunos momentos. Seguimos con una "debate", aunque lo que es debatir nada, sobre la traducción y doblaje donde también participó Jesugandalf.

Por último nuestro compañero Cormac nos deleito con una interesante comparación entre dos amados juegos suyos de lucha: Tekken Tag Tournament y Dead or Alive 5, donde tenemos su opinión sobre estos excelentes juegos de lucha de tan actual salida.

Y no me olvido, también os anunciaremos algo que extenderemos más en el siguiente programa así que nada, a disfrutar. ;)

3 de octubre de 2012

Podcasts VadeGamers 1 a 19,
Reparcheados a lo Konami (Bueno... no)


Como la semana pasada estrenamos este blog, publicando el capítulo 20 de nuestro podcast, os dejaremos esta entrada con el enlace al canal de iVoox donde podréis escuchar y descargar los anteriores, además de en iTunes.

Os recordamos que tenemos sección del oyente para que nos enviéis emails, audios, o lo que queráis a VadeGamers@gmail.com

1 de octubre de 2012

Análisis: Battle Realms


Command & Conquer” o “Warcraft” revolucionaron el género de la ETR en su momento insertando los pilares y si a esto le añadimos la revolución de “Starcraft” en la diferenciación total de las razas, obtenemos lo que desde mi punto de vista un juego de estrategia en tiempo real debe de tener.

El problema es que los estudios, ya sea por dinero o por poca originalidad lo único que hacen es copias de estos increíbles juegos, con lo que el mercado esta saturado de juegos idénticos que lo único que cambia es la estética del juego. Ni si quiera la introducción de las 3 dimensiones a podido cambiar esto, que desde mi punto de vista podía mejorar bastante la cosa.

Ed del Castillo, este nombre tan importante en los ETR al ser clave en la realización de “Red Alert”, el mejor juego de estrategia de todos los tiempos según muchos, fundo Liquid Software y con su obra prima ha realizado un juego espectacular que, desde mi punto de vista, supera en todos los niveles a Warcraft 3, aunque este tiene detalles que le dan cierto dinamismo en la cuestión de los héroes. Y es que este juego no solo es adictivo, sino que es de lo más original que he visto en mucho tiempo