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13 de octubre de 2012

Análisis-Reflexión: Mortal Kombat 9 Komplete Edition


Rebuscando entre las estanterías de una tienda sin nombre, en la calle principal de Gibraltar; estaba dispuesto a encontrar alguna que otra suculenta oferta que me hiciese mas llevadera la sequía videojueguil del verano, no voy a negarlo, encontré las suficientes como para quedarme en duda durante un buen rato, o pensar incluso en volver una segunda vez a la tienda a por mas leña. Sin embargó acabé decidiéndome por la “Komplete Edition” de Mortal Kombat para PS3, la típica revisión de videojuego que suele salir un año mas tarde del lanzamiento oficial, que recopila los Dlc salidos hasta la fecha y a veces con algún que otro ajuste técnico. 

Habitualmente, en este género en concreto, el que nos bombardeen con continuas revisiones de fighting games que salgan con diferencia de un año como mucho es algo completamente normal. Parches gigantes que comúnmente afectan a muchos aspectos del juego, tanto estético como técnico hace que salga mucho mas a cuenta sacar una nueva edición en disco y añadirle prefijos/sufijos al título original (véase Super, Alpha, Remix, etc.) Cambios basados, o al menos deberían estar basados en el feed de la comunidad pro-gamer más experta en estos títulos, sobretodo para el tema de balanceo de personajes, que siempre y absolutamente siempre es necesaria. Es muy difícil calibrar este tipo de reglas para que el juego sea lo más justo posible competitivamente hablando. Ya que si tu juego triunfa, y en este caso, teniendo el nombre que tiene y viendo de donde viene, le va a crecer una enorme comunidad de jugadores que van a apoyar el título hasta la saciedad, para llevarlo a innumerables torneos en todo tipo de eventos y poder incluso ganar dinero con ellos.