Mostrando entradas con la etiqueta Prototype. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Prototype. Mostrar todas las entradas

28 de enero de 2013

Análisis: Prototype 2


La difunta Radical Entertainment lanzó en 2009 un sandbox llamado Prototype donde manejábamos a Alex Merce, un super-mutante con un poder de destrucción tal que nos sentíamos como un dios por las calles de New York. El juego tuvo el suficiente éxito para que se planteara su segunda parte donde ya no éramos Merce sino que este mismo era el malo de turno en un juego que intentaría depurar los fallos de su primera parte y superarla. Aquí os doy mi opinión sobre el nacimiento de este nuevo dios.

21 de enero de 2013

Análisis: Prototype


¿Cómo sería ser un mutante todopoderoso? gracias a Prototype lo sabremos, porque seremos justamente eso, un ser inmensamente poderoso, sin rival, con capacidades tan increíbles como volar, transformarse en otras personas, transformar nuestras manos en mortíferas armas o destruir todo lo existente a nuestro alrededor con solo un movimiento de nuestros músculos. Eso es lo que nos propone este juego, destrucción sin complejo y sin problemas de moralidad o límites. Todo esta permitido cumpliendo la única meta de divertirnos. Y para eso, como todo Sandbox, estaremos en un territorio libre donde poder movernos cuando, donde y como queramos. Manhattan es dicho lugar y el escenario de la lucha entre los mutantes, el ejercito y nosotros.