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21 de noviembre de 2013

Diablo 3: Un desastre de la nueva era


La saga Diablo se ha convertido por méritos propios en uno de los pilares del género Dungeon-Crawler. Un género denostado en nuestra época gracias al cambio de tendencia de la industria y del que estos días hemos conocido las cifras globales de su última gran entrega : ¡14 millones de unidades! El éxito de este nuevo capitulo queda fuera de toda duda ante esta imponente noticia y la cosa no iría a más si no fuésemos asiduos a la globoesfera, donde rápidamente descubrimos un clamor popular: este Diablo, no hace honor a su nombre. Nos empezamos a plantear que algo ha pasado.

23 de enero de 2013

Nintendo: La oscuridad entre tanta luz


Como muchos de vosotros ya conoceréis, hace un par de días me hice con una esplendida 3DS XL, con la que estoy encantado pero que me hace, en cierto modo, darme cuenta de que Nintendo esta pasando por su peor momento y se acerca peligrosamente a las monstruosidades que llevan a cabo Sony y Microsoft con sus respectivos clientes. Nunca antes me había pasado esto, compro sabiendo que adquiero, de la misma manera que adquirí una Wii sabiendo que tendría unos 12 "titulazos" al año, adquirí la PS3 sabiendo que compraba juegos con la necesidad de parchearlos el día de salida pero que compensaban claramente con sus propuestas jugables.

7 de octubre de 2012

¿Un nuevo mercado de videojuegos?

¡Vamos a por todas!

La globalización también alcanza el sector de los videojuegos y con ello todo un nuevo mercado emerge, las reglas del juego cambian y son muchas las empresas que se reparten este nuevo pastel.

La proliferación de empresas que venden juegos de importación es cada vez mas amplia y su guerra de precios cada vez mas encarnizada, y es aquí donde aparece una tipología nueva de negocio y el tema de este articulo que subscribo, la venta de CDkey de juegos.