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15 de octubre de 2013

Análisis: Shank


Los juegos complejos y sesudos son un aliciente para el jugador “viejo” o hardcore pues es ahí donde ven un verdadero reto para sus capacidades videojueguiles y muchos de ellos rechaza los juegos casuales por distintas razones o simplemente porque ellos son jugadores “de verdad”. Sin embargo que un juego sea simple no es sinónimo de que en un futuro haya una falta de enganche y ejemplos claros son Mario Bros, Tetris o el simple pero efectivo buscaminas. Aquí tenemos otro ejemplo de un juego simple puede ser sinónimo de diversión y dificultad además de recordarnos a esas películas de los años 80s como Comandos o Acorralado.