Mostrando entradas con la etiqueta Crusader. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Crusader. Mostrar todas las entradas
12 de junio de 2013
Análisis: Crusader: No Remorse
En los juegos actuales de acción vemos cosas como un automapa, flechas que indican la dirección a la que tenemos que dirigirnos para completar nuestra misión o una gran cantidad de munición que raramente falta pero no siempre fue todo así y eso se nota cuando uno se encuentra joyas del pasado donde los mapas pasilleros no existen, donde no tenemos ni puta idea donde estamos la mayor parte del tiempo, donde intentamos por activa y por pasiva eliminar a nuestros enemigos con el menor número de disparos posibles para así poder tener munición para el próximo combate, y que conste que es un juego de acción y no un Survival Horror, donde la mente es más decisiva que el arma que manejamos, en definitiva, os hablo de Crusader: No Remorse.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
